| Verze | 1.0.3 |
|---|---|
| Vydavatel | HiuKim Yuen |
| Datum vydání | 22. 10. 2020 |
| Datum přidáno | 22. 10. 2020 |
| Os požadavky | iOS |
| Požadavky | Requires iOS 8.0 or later. Compatible with iPhone, iPad, and iPod touch. |
| Celkový počet stažení | 0 |
| Cena | Free |
Popis
Na rozdíl od všech ostatních dostupných aplikací herních hodin je Mattle Clock první a jediný, který podporuje připojení více zařízení. Pryč jsou doby, kdy bylo potřeba nechat telefon kolovat po celém stole, zatímco se všichni střídali v pohybu.
S Mattle Clock bude každý používat svá vlastní zařízení a časovače jsou všechny propojeny za scénou. Vaše hodiny budou tikat ve vašem tahu. Až budete s pohybem hotovi, stiskněte tlačítko pro předání další osobě. Jak jednoduché!
Primárním cílem Mattle Clock je jednoduchost a snadné použití. Naše rozhraní je extrémně intuitivní a elegantní a v současné době jsou podporovány dva herní režimy.
Režim „Per-Move“ nastavuje limit pro každý jednotlivý pohyb a zbývající čas se nepřenáší. Tento režim je nejlepší pro hry jako Scrabble nebo Rummikub, ve kterých si můžete vynutit průchod po uplynutí času. Tyto hry jsou zábavné pouze tím, že vynucují pevný časový limit pro tahy.
Režim „Per-Game“ poskytuje každému hráči pevně stanovený čas na celou hru a jejich časovače začnou tikat pouze v jejich vlastních tazích. Tento režim je vhodný pro hry jako šachy, ve kterých mají hráči větší flexibilitu při rozdělování času.
Zvláštní poznámky a časté dotazy:
1. Tato aplikace je určena a navržena pro použití s více zařízeními. Očekává se, že každý hráč bude používat svá vlastní zařízení a připojit se k centralizovaným časovačům.
2. Aby byla umožněna větší flexibilita, nedochází k žádným efektům „překročení hry“, i když časovače počítají do nuly. Je zcela na vás, abyste se rozhodli, co dělat, když hráči vypršel čas – zda zvažuje porážku nebo si vynucuje přihrávku.
3. Podobně jsme také zamýšleli umožnit pozastavení časovačů a tahů pro ostatní hráče, abychom minimalizovali rušení, když má někdo během hry problém se sítí.
Celkově vzato je aplikace navržena tak, aby prosazovala zážitky z hraní deskových her tváří v tvář. Z tohoto důvodu věříme, že flexibilita je důležitější než vyhýbat se podvádění.