| Verze | 3.4 |
|---|---|
| Vydavatel | Garage Games |
| Datum vydání | 19. 5. 2020 |
| Datum přidáno | 19. 5. 2020 |
| Os požadavky | Windows 10, Windows 8, Windows Vista, Windows, Windows 7, Windows XP |
| Požadavky | OS X, Linux, iOS, Android, WebGL Browsers |
| Celkový počet stažení | 4 922 |
| Stahování za týden | 2 |
| Cena | Free |
Popis
Torque 2D je extrémně výkonný, flexibilní a rychlý open source engine určený pro vývoj 2D her. Verze Torque 2D licencovaná MIT je nyní k dispozici na GitHubu.
Vývoj napříč platformami v celé své kráse
Torque 2D byl vyvinut s ohledem na zařízení OS X, Windows a iOS a funguje stejně dobře na všech platformách. Stejně jako všechny naše produkty obsahuje Torque 2D kompletní zdrojový kód C++ motoru a mnoho příkladů hraček. Zahrnuje také přístup k TorqueScript, našemu skriptovacímu jazyku, který umožňuje vývojářům psát stejnou herní logiku na Windows nebo OS X a nechat ji fungovat na jiných platformách!
Grafika
Výkonné vykreslování Torque 2D se dokonale hodí k dosažení skvěle vypadajícího uměleckého stylu. Grafické API Torque 2D zahrnuje implementace pro všechny typy hardwaru a operačních systémů fungujících na více než 99 % veškerého herního hardwaru (Steam Hardware Survey).
Chování
Torque 2D umožňuje uživatelům snadno sdílet úryvky kódu pomocí chování a modulů. Jednoduše vytvořte chování a pošlete soubor chování příteli. V enginu je zahrnuta řada základních chování a hraček, takže vývojáři mají ve vývoji nohu!
Skriptování
Torquescript je rychlý a snadno použitelný skriptovací jazyk podobný C++, který spojuje všechny různé prvky projektu dohromady. Podporuje velké množství funkcí včetně matematiky, manipulace s objekty, fileIO a dalších. Funkce Torquescript:
Objektově orientované programování
Transparentní propojení s externími objekty C++
Vestavěná rychlá 2D matematika (vektory, matice a čtveřice se všemi odpovídajícími funkcemi)
Dobře zdokumentovaná standardní knihovna (stovky funkcí ihned po vybalení)
Většinu herních funkcí lze naprogramovat v Torquescriptu a doplňky enginu, jako je fyzika nebo intenzivní AI kódovaná v C++, jsou volány ze skriptu.
Fyzika
Torque 2D využívá Box2D jako svůj fyzikální systém. Box2D je open source C++ engine pro simulaci tuhých těles ve 2D. Vyvinula jej Erin Catto a hladce jsme ji integrovali do Torque 2D.
Zvuk
Torque 2D standardně používá zvukovou knihovnu OpenAL a podporuje širokou škálu funkcí. Tyto zahrnují:
Stereo, streamování zvuku
Ovladač SFX/Music
Podpora 2D zvuku pro posouvání, hlasitost, Doppler, kužely
Vícekanálový prioritní správce
Klíčové podrobnosti
- Vyvíjejte vylepšené herní funkce s výkonným, flexibilním, multiplatformním a profesionálním C++ enginem
- Naposledy aktualizováno 19.05.20
- Za posledních 6 měsíců byla provedena 1 aktualizace
- Aktuální verze má na VirusTotal 0 příznaků