| Verze | 1.0 |
|---|---|
| Vydavatel | Daniel McElholum |
| Datum vydání | 10. 6. 2016 |
| Datum přidáno | 2. 12. 2011 |
| Os požadavky | iOS |
| Požadavky | Compatible with: iphonefirstgen, iphonefirstgen, ipodtouchfirstgen, ipodtouchfirstgen, ipodtouchsecondgen, ipodtouchsecondgen, iphone3g, iphone3g, iphone3gs, iphone3gs, ipadwifi, ipadwifi, ipad3g, ipad3g, ipodtouchthirdgen, ipodtouchthirdgen, iphone4, iphone4, ipodtouchfourthgen, ipodtouchfourthgen, ipad2wifi, ipad2wifi, ipad23g, ipad23g, iphone4s, iphone4s, ipadthirdgen, ipadthirdgen, ipadthirdgen4g, ipadthirdgen4g, iphone5, iphone5, ipodtouchfifthgen, ipodtouchfifthgen, ipadfourthgen, ipadfourthgen, ipadfourthgen4g, ipadfourthgen4g, ipadmini, ipadmini, ipadmini4g, ipadmini4g |
| Celkový počet stažení | 0 |
| Cena | $0.99 |
Popis
Všechny aplikace MATHsKOOL obsahují 12 aktivit. Poskytují relevantní teorii, problémy, řešení a plnou práci ukazující každý krok výpočtu. Nechte nejkomplexnější soubor školních aktivit zlepšit vaše porozumění matematice. Vraťte se do školy s lepšími dovednostmi. Každá lekce bude snazší a získáte lepší hodnotu ze svého času ve třídě.MATHsKOOL-2 obsahuje dvanáct jedinečných aktivit určených k rozvoji matematického myšlení. Aktivity budují jistotu a přesnost při práci s: čísly Poměr Procentuální a koláčové grafy Řešení rovnicFinanční matematika ÚhlyObvod, plocha a objemLineární grafyKaždá aktivita má přidruženou teoretickou část, která napomáhá procesu učení. LOOKsKOOL vytváří interaktivní aktivity pro zlepšení porozumění matematice. Série pokrývá školní osnovy. Aplikace používají konzistentní formát obrazovky na všech úrovních. Jedinečné ovládání dvěma tlačítky umožňuje studentům snadno se učit: tlačítko Nový poskytuje nový problém. tlačítko Zobrazit poskytuje úplné řešení. Řešení je prezentováno po 1 krocích. Čas mezi kroky je nastavitelný. Studenti mohou zadávat číselné odpovědi. Jejich výkon je zaznamenáván automaticky a pokrok lze pravidelně kontrolovat. Vyhnuli se obtížným číslům. Všechny aplikace MATHsKOOL poskytují stimulující učební prostředí. Každý z nich je vynikajícím učebním nástrojem, který lze snadno používat doma. Podporuje každodenní praxi. Studenti mohou dohnat a dostat se dopředu. Studenti uvádějí, že aktivity - obnovují dovednosti, - zlepšují porozumění - vyhýbají se frustraci běžně spojené s učením matematiky. Sekce pro návrh rozhraní a „srozumitelný jazyk“ usnadňují pozitivní vstup rodičů. Studenti (a rodiče) si vytvoří skutečné povědomí o tom, jak lze matematiku široce aplikovat. To buduje důvěru a vytváří lepší známky.