| Vydavatel | david clark |
|---|---|
| Datum vydání | 30. 3. 2020 |
| Datum přidáno | 30. 3. 2020 |
| Os požadavky | iOS |
| Požadavky | Requires iOS 12.4 or later. Compatible with iPhone, iPad, and iPod touch. |
| Celkový počet stažení | 0 |
| Cena | Free |
Popis
Tile Match je klasické pexeso z dětství. Po pěti sekundách na zapamatování obrázků na každé destičce se obrátí lícem dolů a hráči musí otočit odpovídající dvojice, aby je odstranili z hrací plochy. Jakmile jsou všechny páry spárovány, časovač se zastaví a hráči mají možnost zadat své iniciály do žebříčku.
Toto je příspěvek jako ročníková práce pro obor Mobile Development Bachelor of Science nabízený Full Sail University, na kterém v současné době studuji. Vyvinul jsem to v průběhu týdne, abych prokázal porozumění určitým funkcím programovacího jazyka Swift, cílům vývoje iOS a obecnému řešení problémů. Nejedná se o plně funkční aplikaci vyvinutou s plány na rozšíření nebo dlouhodobou podporu prostřednictvím upgradů, oprav chyb a podobně. Představuje se zde hlavně jako portfolio, které má ukázat potenciálním zaměstnavatelům, sdílet s přáteli a rodinou a užít si ho každý, koho to baví.
Kresba dlaždic je od anonymního přispěvatele Full Sail University, hudbu vytvořil Eric Matyas na SoundImage.org a zvukové efekty jsou od ZAPSPLAT! na ZapSplat.com. Rozložení a logika aplikace je podle mě.