| Verze | 1.0 |
|---|---|
| Vydavatel | saumya lahera |
| Datum vydání | 22. 5. 2015 |
| Datum přidáno | 2. 4. 2015 |
| Os požadavky | iOS |
| Požadavky | Compatible with . iTunes account required. |
| Celkový počet stažení | 0 |
| Cena | Free |
Popis
Open Graphics je výuková aplikace, která objasňuje základy OpenGL ES pro platformu iOS. Je to počáteční krok pro učení OpenGL ES. OpenGL ES API vyžaduje hodně porozumění, chcete-li s ním pracovat. Proč Open Graphics? Open Graphics se zaměřuje na základy OpenGL ES. OpenGL ES přímo mluví s hlavními zdroji. Ve skutečnosti používá mnoho matematických konceptů. Matice, trigonometrie, vektory a souřadnicová geometrie. Přímý přechod na tyto části vám neposkytne základní představu o OpenGL ES. Předpokládá se, že uživatelé si nevyjasnili základy OpenGL ES. Jazyk je velmi základní a není příliš technický. Někdy jsou užitečné neformální termíny. Kapitoly: Důležité kapitoly jako Úvod do OpenGL ES. Jsou pokryty Frame Buffery, Buffery, Shadery, Kontexty, Pipelines a další základní věci. Znalost těchto kapitol vám pomůže porozumět pojmům vyšší úrovně. Design:- Návrh je velmi jednoduchý a jasný.- Stránka indexu zobrazuje kapitoly.- Přejížděním stránek podle toho měníte kapitoly.- Převod textu na řeč umožňuje číst kapitoly.- Kapitoly se zaměřují na základy.- Informační stránka poskytuje základní informace.- Velmi interaktivní.