| Verze | 1.0.10 |
|---|---|
| Vydavatel | Zach Gage |
| Datum vydání | 21. 3. 2020 |
| Datum přidáno | 21. 3. 2020 |
| Os požadavky | iOS |
| Požadavky | Requires iOS 9.0 or later. Compatible with iPhone, iPad, and iPod touch. |
| Celkový počet stažení | 0 |
| Cena | Free |
Popis
Původní nejprodávanější mobilní slovní hra, přepracovaná!
Vybírejte slova moudře! Během hraní se ze spodní části obrazovky zvedají další dlaždice! Bude to vyžadovat veškerý váš lexikologický důvtip a taktické know-how, abyste udrželi své sloupce dole. Pokud se nějaká písmena dostanou do horní řady, hra končí.
Klasické režimy Daily Tower, Tower, Puzzle, Rush a Zen jsou zpět a jsou plné zbrusu nových BONUSOVÝCH DLAŽDIC, které zdvojnásobují (nebo více!) hodnoty slov.
K nim se připojuje zcela nový režim vyhledávání a navíc režimy ExPuzzle, Double Puzzle, Bubble Puzzle a Blitz!
To je celkem jedenáct režimů!
Plus zálohování na iCloudu, nejvyšší skóre hlášená pro hry, i když jsou ve vývoji, podrobné statistiky pro každý režim, žebříčky herního centra a úspěchy.
Vracet se ke své první úspěšné hře, SpellTower, je docela divoké. Nemůžu uvěřit, že je to téměř 10 let od jejího vydání. První iPhony, na kterých běžel, měly 3,5palcový displej a rozlišení 320 x 480! Když jsem se na to podíval, tak jsem to rozlišení doslova zdvojnásobil.
Legrační na úspěšné hře je, že s vámi o ní lidé mluví. S SpellTower jsem slyšel o prarodičích, kteří tuto hru hráli každé ráno, aby měli jasnou mysl, o rodičích, kteří ji hráli se svými dětmi, o nastávajících matkách, které ji hrály, aby se dostaly přes ranní nevolnosti, a o nesčetných pozorováních cizích lidí, kteří ji hrají v metru, letadlech i ve výtazích.
Ke hrám jsem se dostal, protože jsem se chtěl s lidmi spojit pozitivním způsobem. Chtěl jsem lidem pomoci myslet kriticky a přijít s více, než s čím přišli. Hry mi připadaly jako způsob, jak toho dosáhnout ve velkém měřítku, ale příběhy, které jsem slyšel od hráčů SpellTower, mě naučily, že hry dělají pro lidi mnohem víc, než jsem kdy čekal.
Jsem hluboce vděčný, že SpellTower mohl být něčím výjimečným pro tolik lidí, a myslím, že to je důvod, proč to tolik lidí sdílelo s přáteli, blízkými a neznámými lidmi ve výtahu.
I když je SpellTower hra, kterou jsem vytvořil, už je opravdu sotva moje. Zážitky a láska, kterou jsem ke hře měl, byly tisícinásobně předčily její publikum. Hodně jsem přemýšlel o všech zkušenostech, které lidé s touto hrou měli, když jsem navrhoval tuto novou verzi. Doufám, že to dá každému, kdo hru miloval, důvod, aby si ji znovu vzal a sdílel ji mezi své přátele a rodinu.
-zach