| Verze | 1.70 |
|---|---|
| Vydavatel | Pyramid Educational Consultants |
| Datum vydání | 30. 11. 2014 |
| Datum přidáno | 30. 11. 2014 |
| Os požadavky | iOS |
| Požadavky | Compatible with iPod Touch (3rd generation or later, iPhone 3Gs, iPhone 4, iPad. iTunes account required. |
| Celkový počet stažení | 2 |
| Cena | $1.99 |
Popis
Každý má rád vizuální posilovací systém. Pomocí této aplikace můžete dát někomu vědět, pro co pracuje, kolik práce musí udělat a jak blízko je k získání odměny za tuto práci. Můžete to použít pro hodiny ve škole, domácí práce, přimět své děti jíst zeleninu a mnoho dalšího! Spusťte aplikaci výběrem počtu žetonů (1–5), které musí váš student získat. Poté nastavte tabuli pro výběr výztuhy svého studenta výběrem 1–6 položek z naší předinstalované knihovny symbolů nebo vlastní knihovny fotografií. Chcete-li odstranit obrázek z obrazovky výběru učitele, stačí stisknout obrázek po dobu 5 sekund. Ukažte svému studentovi panel s výběrem, aby si vybral, na čem pracovat, a pak začněte lekci. Pokaždé, když student získá žeton, posuňte žeton na prázdnou tečku. Jakmile student vydělá všechny své tokeny, stiskněte tlačítko „cash in“ a ukažte svému studentovi, co vydělal! Tabule tokenů se resetuje, aby mohla začít další dohoda, nebo můžete pro svého studenta vytvořit novou tabuli pro výběr nového posilovače. Tato aplikace je nyní k dispozici v americké angličtině a brazilské portugalštině. Chcete-li aktivovat brazilskou portugalštinu, ujistěte se, že je vaše zařízení Apple nastaveno na používání portugalštiny jako hlavního jazyka prostřednictvím Nastavení->Obecné->Mezinárodní. Další informace o používání systémů vizuálního posílení najdete na www.pecs.com.Shrnutí funkcíVyberte počet tokenů pro každý dohoda (1-5)Přizpůsobte si nástěnku výběru studentů tak, aby obsahovala až 6 obrázků vybraných z předem nahraných obrázků nebo obrázků ve vaší knihovně fotografií Jasná nástěnka tokenů, která kontrastuje s materiály na pracovní ploše studenta Nástěnka tokenů ukazuje studentovi, pro co pracuje, kolik žetonů potřebuje, jeho pokrok v obchodě. Student na konci obchodu „inkasuje“ stisknutím tlačítka. Získaná položka se zvýrazní a žetony se vrátí na začátek