Přeskočit na obsah
AP

AR Proteins for Android APK

Vydavatel: Costin Grigore
Android APK Free
Stažení v0.7 0 stažení
Typ souboruAPK
Verze0.7
Vydavatel Costin Grigore
Datum vydání6. 1. 2020
Datum přidáno6. 1. 2020
Os požadavkyAndroid
PožadavkyRequires Android 7.0 and up
Celkový počet stažení0
CenaFree

Popis

AR Proteins obsahuje 3D reprezentace (NewCartoon, Licorice a QuickSurf) dvanácti proteinů, které představují různé třídy proteinů. Součástí jsou také dva krátké filmy ilustrující dynamiku proteinů.

Stručné pokyny:

- Stáhněte si a vytiskněte cílový obrázek, který je potřeba k zobrazení proteinů ve 3D pomocí AR.

- Pomocí prstů otočte a změňte velikost proteinů, abyste zažili plný potenciál technologie AR.

Tuto aplikaci vytvořil Costin Grigore jako součást svého letního projektu ve skupině Computational Biophysics vedené Dr. Andrei Pisliakovem na University of Dundee.

Cílem této aplikace je ukázat proteinové struktury ve 3D na mobilních zařízeních pomocí technologie Augmented Reality. K vývoji této aplikace bylo použito několik programů: VMD byl použit k vytvoření a vykreslení 3D reprezentací (NewCartoon, Licorice, QuickSurf a jejich kombinace) sady proteinů. Blender byl použit k vykreslení 3D objektů v kompatibilním formátu pro Unity 3D. Celá aplikace byla vyvinuta v Unity 3D, verze 2019.2.0f1. V Unity 3D byly použity prostředky LeanTouch, aby uživatelé mohli používat gesta prstů na dotykové obrazovce k interakci s proteiny (změnit jejich velikost a rotaci). K vytvoření a použití obrazových cílů pro aplikaci byly použity technologie Vuforia.

Instrukce:

Abyste mohli začít používat aplikaci, musíte si stáhnout a vytisknout cílový obrázek; obrázek je uveden v popisu aplikace.

Jakmile je cíl obrázku připraven, otevřete aplikaci a povolte jí přístup ke kameře na zařízení.

Namiřte fotoaparát na cíl obrázku, abyste viděli strukturu inzulínu, prvního proteinu v seznamu.

Chcete-li se dozvědět více o funkcích aplikace, otevřete nabídku pokynů v levé horní části obrazovky.

Funkce aplikace:

Aplikace umožňuje uživateli zobrazit tři různé reprezentace jedenácti proteinů.

Mřížka tlačítek v pravé dolní části obrazovky umožňuje přepínání mezi reprezentacemi a mezi proteiny.

K dispozici jsou dva režimy rotace proteinů:

Automatické otáčení: otáčí proteiny automaticky o 360 stupňů kolem svislé osy. Automatické otáčení musí být aktivováno a deaktivováno jednou, aby bylo možné otáčení gesty.

Otáčení gesty: jakmile je aktivováno pomocí automatického otáčení, může uživatel otáčet proteiny pomocí dvou prstů přidržením dvou prstů na displeji a otáčením proteinu.

Změňte velikost proteinů pomocí dvou prstů pro přiblížení/oddálení. Aplikace umožňuje uživateli dozvědět se více o zobrazeném proteinu stisknutím informačního tlačítka (tlačítko s otazníkem). Textové pole zobrazuje rozšířený název proteinu, jeho PDB kód, který byl použit k vytvoření 3D struktur, a odkaz na stránku PDB proteinu, která se objeví v pravém dolním rohu informačního rozhraní.

Pod tlačítkem fotoaparátu jsou k dispozici dva krátké filmy, které ilustrují dynamiku dvou proteinů ze seznamu. Druhý klip ukazuje simulaci dynamiky proteinů produkovanou Marcusem Bagem v laboratoři Dr. Pisliakovse. Simulace ukazuje, že Capping Enzyme GTase interaguje s C-terminální doménou RNA polymerázy II.

Podobné programy

Alternativy