| Verze | 4.1.3 |
|---|---|
| Vydavatel | Rendering Systems |
| Datum vydání | Aug 28, 2018 |
| Datum přidáno | Aug 28, 2018 |
| Os požadavky | Windows, Windows 7, Windows 8, Windows 10 |
| Požadavky | None |
| Celkový počet stažení | 155 |
| Cena | Free to try |
Popis
ShaderMap je generátor obrázků pro 3D umělce. Umožňuje umělcům generovat mapy ze zdrojových obrázků, 3D modelů a svazků fotografií naskenovaných pomocí světla. Každá mapa je generována pluginem. S instalací ShaderMap je k dispozici řada výchozích mapových pluginů, včetně: displacement from difuzní, albedo z difuzního, normální z displacementu, ambientní okluze z 3D modelu, displacement z 3D modelu, normální z normálního.
ShaderMap poskytuje 3D rozhraní pro vizualizaci vygenerovaných map na 3D modelech, nazývá se Material Visualizer. Vizualizér poskytuje editor pro konfiguraci materiálů pro použití na 3D modely. Každý materiál je vytvořen z řady map. Vizualizér umožňuje umělci aplikovat více materiálů na více instancí 3D modelů pro vzájemné porovnání.
Od verze 4.1 ShaderMap nyní generuje kovové mapy a mapy drsnosti a umožňuje vám je prohlížet pomocí materiálů PBR ve Visualizeru.
ShaderMap přichází s vestavěným normálním malířem map s názvem Normal Editor. Libovolný mapový plugin definovaný jako normální mapa lze odeslat do normálního editoru k malování a úpravě. Odtud může umělec používat různé nástroje a vrstvy k malování vektory, posuny a tvary, aby mohl přímo upravit normální mapu.
ShaderMap dokáže exportovat libovolnou mapu do externího editoru, dávkově zpracovávat velké skupiny zdrojových map, vytvářet jedinečné konfigurace map a je rozšiřitelný pomocí pluginů a materiálů pomocí ShaderMap SDK.