| Verze | 1.5 |
|---|---|
| Vydavatel | Applications For Life |
| Datum vydání | 18. 10. 2017 |
| Datum přidáno | 18. 10. 2017 |
| Os požadavky | Mac OS X 10.11, Mac OS X 10.9, Mac OS X 10.10, Mac OS X 10.8, Macintosh, macOSX (deprecated) |
| Požadavky | None |
| Celkový počet stažení | 37 |
| Cena | Free to try |
Popis
Owlet je samostatný, nezaujatý, fyzicky založený renderer raytracingu. Načítá 3D modely v mnoha běžných formátech, poskytuje sofistikovaný materiálový systém s podporou vícevrstvého odrazu, lomu, podpovrchového rozptylu, absorpce, tenkovrstvého rušení, osvětlení založeného na obrazu a mnoho dalšího. Na druhou stranu Owlet přichází s rostoucí knihovnou více než 400 materiálů a textur připravených k použití, takže nemusíte začínat od nuly. Owlet je samostatná aplikace, takže to znamená, že podporuje 3D editační software, který používáte, ať už je to bezplatná aplikace, komerční software nebo dokonce na zakázku.
Owlet načte standardní 3D formáty jako OBJ, Collada, FBX, 3DS atd., které je váš 3D editor schopen exportovat. Můžete dokonce změnit svůj 3D editor, ale stále se můžete spolehnout na Owlet, ať se děje cokoliv. Owlet je vybaven nejmodernějším fyzicky založeným renderovacím enginem pro raytracing. To znamená, že simulujeme světlo procházející předměty přesně tak, jak se to děje ve skutečném světě. Uplatňujeme stejné principy jako matka-příroda, takže výsledek, který dostanete, je v podstatě stejný, jako byste jej viděli na vlastní oči. Naše komplexní vícevrstvé materiály dokážou prakticky cokoliv, co budete potřebovat. Nárazy, pokročilé odrazy, interference v tenké vrstvě, lomy, absorpce a podpovrchový rozptyl, anizotropie, možnosti na základě souborů, emise světla, masky, skupiny – prostě vše, co můžete potřebovat k vytvoření dokonalé scény.