| Typ souboru | APK |
|---|---|
| Verze | 5.4 |
| Vydavatel | Two Minds Technology |
| Datum vydání | 11. 5. 2017 |
| Datum přidáno | 11. 5. 2017 |
| Os požadavky | Android |
| Požadavky | None |
| Celkový počet stažení | 71 |
| Cena | Free |
Popis
Aplikace je kompletní bezplatná příručka umělé inteligence s diagramy a grafy. Je součástí výuky informatiky nebo softwarového inženýrství, která přináší důležitá témata, poznámky, novinky a blogy na toto téma. Aplikace slouží jako rychlý referenční průvodce na toto technické téma.
Podrobně pokrývá více než 600 témat umělé inteligence, automatů, systémů v reálném čase a neuro fuzzy. Témata jsou rozdělena do 5 celků.
Každé téma je doplněno diagramy, rovnicemi a dalšími formami grafických znázornění pro lepší učení a rychlé porozumění. Aplikace poskytne rychlejší učení a rychlé revize na toto téma.
Několik dalších předmětů, které byly zahrnuty do aplikace, jsou
automaty,
fuzzy systémy neuronových sítí,
Systémy v reálném čase.
Některá z témat zahrnutých v této aplikaci jsou:
1. Turingův test
2. Úvod do umělé inteligence
3. Historie AI
4. Cyklus AI
5. Reprezentace znalostí
6. Typické problémy s AI
7. Limity AI
8. Úvod do agentů
9. Výkon agenta
10. Inteligentní agenti
11. Struktura inteligentních agentů
12. Typy agentských programů
13. Cílově orientovaní agenti
14. Agenti na bázi utility
15. Agenti a prostředí
16. Architektury agentů
17. Hledání řešení
18. Stavové prostory
19. Vyhledávání grafů
20. Obecný vyhledávací algoritmus
21. Neinformované vyhledávací strategie
22. Prohledávání do šířky
23. Heuristické vyhledávání
24. Matematická formulace problému induktivního učení
25. Strom hledání
26. Hloubka nejprve hledání
27. Vlastnosti hloubkového prvního vyhledávání
28. Obousměrné vyhledávání
29. Vyhledávací grafy
30. Informované vyhledávací strategie
31. Metody informovaného vyhledávání
32. Greedy Search
33. Doklad o přípustnosti A*
34. Vlastnosti heuristiky
35. Iterativní prohlubování A*
36. Ostatní Heuristické vyhledávání omezené paměti
37. Příklad N-Queens
38. Adversarial Search
39. Genetické algoritmy
40. Hry
41. Optimální rozhodnutí ve hrách
42. algoritmus minimax
43. Alfa Beta Prořezávání
44. Zpětné sledování
45. Techniky řízené konzistentností
46. Konzistence cesty (K-konzistence)
47. Podívejte se dopředu
48. Výroková logika
49. Syntaxe výrokového počtu
50. Reprezentace znalostí a uvažování
51. Odvozování výrokové logiky
52. Výrokové věty určité
53. Ladění na úrovni znalostí
54. Pravidla vyvozování
55. Zdravost a úplnost
56. Logika prvního řádu
57. Sjednocení
58. Sémantika
59. Herbrandův vesmír
60. Zdravost, úplnost, důslednost, uspokojitelnost
61. Rozlišení
62. Herbrand Revisited
63. Důkaz jako hledání