| Verze | 6.6.0 |
|---|---|
| Vydavatel | Guru3D.com |
| Datum vydání | 29. 3. 2017 |
| Datum přidáno | 29. 3. 2017 |
| Os požadavky | Windows, Windows XP, Windows Vista, Windows 7 |
| Požadavky | None |
| Celkový počet stažení | 1 504 |
| Stahování za týden | 16 |
| Cena | Free |
Popis
Server poskytuje klientským aplikacím podporu pro sledování snímkové frekvence a frametime. Statistiky snímkové frekvence a doby snímkování se shromažďují pro aplikace DirectX a OpenGL. Statistiky lze vykreslit v zobrazení na obrazovce nebo poskytnout klientským aplikacím připojeným k serveru.
Server poskytuje klientským aplikacím statistiky využití 3D akcelerace. Klienti mohou pomocí statistik určit, zda jsou aktuálně spuštěny nějaké 3D aplikace, a použít různé hardwarové profily v závislosti na tom.
Server poskytuje klientským aplikacím podporu zobrazení na obrazovce. Klienti mohou na obrazovce zobrazit libovolné textové informace
Zobrazení v aplikacích DirectX a OpenGL. Server lze také použít jako samostatné řešení pro monitorování snímkové frekvence a zobrazovat vlastní statistiky snímkové frekvence na obrazovce na obrazovce.
Server poskytuje klientským aplikacím podporu pro snímání obrazovky na ploše a ve hře. Podporovány jsou formáty snímání obrazovky BMP, PNG a JPG.
Server poskytuje klientským aplikacím vysoce výkonnou podporu v reálném čase pro stolní počítače a video ve hře.
Nekomprimované, vysoce výkonné vlastní RTV1 a nativní kódování videa MJPG, kódování externími kodeky kompatibilními s VFW (např. Lagarith nebo x264vfw) a hardwarově akcelerované kódování H.264 prostřednictvím Intel QuickSync, NVIDIA NVENC a AMD VCE jsou podporovány ve spojení s širokým řada dalších možností souvisejících se zachytáváním videa, vícezdrojové stereo a vícekanálové (pro Windows Vista a novější) zachycování zvuku s podporou Push-To-Talk. Funkce drahých komerčních produktů pro zachytávání videa je nyní k dispozici všem zcela zdarma! Již není třeba kupovat specializovaný software pro zachycení videa!
Podpora omezení snímkové frekvence. Omezení snímkové frekvence během hraní může pomoci snížit spotřebu energie a také může zlepšit herní zážitek díky odstranění nežádoucího efektu microstutteringu způsobeného kolísáním snímkové frekvence.
Uživatelsky rozšiřitelná architektura. Můžete vyjádřit svou kreativitu a navrhnout si vlastní vzhledy pro RivaTuner Statistics Server, vytvořit lokalizaci pro svůj rodný jazyk, použít server k zobrazení libovolného vlastního textu v zobrazení na obrazovce přímo z vaší vlastní aplikace a mnoho, mnoho dalších!