| Verze | 1.3 |
|---|---|
| Vydavatel | Richard Rosenman Advertising & Design |
| Datum vydání | 12. 8. 2015 |
| Datum přidáno | 12. 8. 2015 |
| Os požadavky | Windows 10, Windows 2003, Windows Vista, Windows, Windows 2000, Windows 8, Windows 7, Windows XP |
| Požadavky | Adobe Photoshop 64-bit |
| Celkový počet stažení | 114 |
| Stahování za týden | 1 |
| Cena | Free |
Popis
Particle Paint je jedinečný a neotřelý kreativní nástroj, pomocí kterého můžete malovat pomocí živých částic. Vzhledem k tomu, že tyto částice vždy zůstávají živé, uživatel je může nadále upravovat a měnit jejich atributy donekonečna, dokud nebudou připraveny k vypálení do podoby obrázku. To znamená, že barvu lze znovu a znovu měnit, stejně jako polohu, viditelnost a průhlednost. Dynamické pohybové efekty lze aplikovat na částice pomocí fyziky, sil a filtrů. Částice mohou plodit další částice ručně, podle věku nebo rychlosti, přičemž každá je schopna zdědit kartáčové nebo rodičovské síly.
Particle paint emituje částice jako jakýkoli simulátor částic v průběhu vyvíjející se časové osy. Částice jsou rozprašovány rychlostí a rychlostí, která je ovlivněna silami, jako je odpor vzduchu (absorpce papíru), směr štětce atd. Uživatel může kdykoli převinout časovou osu a tyto částice zopakovat. Alternativně lze vybrat libovolnou sekci v časové ose a provést v ní úpravy.
Díky plnému využití integrace Adobe Photoshopu může Particle Paint používat obrazové informace jako emitory nebo kolidéry. Může být například nakreslena konkrétní oblast a poté použita k emitování částic. Stejně tak lze vykreslit určitou oblast, a když se s ní částice srazí, může dojít k libovolnému počtu operací, jako je odrážení, zastavení, umírání nebo tření.
Stejně jako u jakéhokoli profesionálního softwaru pro malování poskytuje Particle Paint vrstvy, se kterými lze pracovat. Částice lze překrývat přes sebe, upravovat pouze v rámci své vrstvy nebo upravovat ve všech vrstvách současně. Vrstvy poskytují nástroje průhlednosti a režimy prolnutí pro neomezené možnosti.
Particle Paint obsahuje kontrolu kolizí mezi částicemi, takže částice mohou interagovat a odrážet se od sebe navzájem, nebo mohou smíchat své barvy dohromady. Mohou být aplikovány gravitační síly, stejně jako síly kartáče, které uživateli umožňují specifikovat velikost kartáče a interaktivně aplikovat síly na určitou oblast částic.
Vzhledem k jejich neomezené životnosti mohou být částice průběžně upravovány pomocí sekce nástrojů, dokud se uživatel nerozhodne částice upéct a vytvořit konečný obrázek.
Particle Paint je v současné době do značné míry experimentální beta aplikace a trpí problémy se špatným výkonem. Mohou se vyskytnout závady, ale z větší části se jedná o výkonnou a jedinečnou, plně funkční a dynamicky řízenou aplikaci malby. Bavte se.