| Verze | 1.1.4 |
|---|---|
| Vydavatel | Novel Games |
| Datum vydání | 9. 6. 2014 |
| Datum přidáno | 9. 6. 2014 |
| Os požadavky | Windows 2003, Windows Vista, Windows 98, Windows Me, Windows, Windows NT, Windows 2000, Windows 8, Windows Server 2008, Windows 7, Windows XP |
| Požadavky | Adobe AIR runtime 2.5 |
| Celkový počet stažení | 91 |
| Cena | Free |
Popis
Jedním z nejlepších způsobů, jak vyhrát na šachovnici, je chytit soupeře do pasti, aby nemohl dělat nic jiného, než být svědkem vašeho vítězství. Ukažte svůj strategický talent ve hře Tapa, ve které je vaším cílem posouvat své černé figurky proti směru hodinových ručiček, dokud nebudou všechny umístěny na vaší domovské desce v pravé dolní oblasti, a poté všechny své figurky odstranit, než tak učiní počítač. Počítač přesune své figurky na svou domovskou desku v pravé horní oblasti. Než hra začne, vy i počítač hodíte kostkou, abyste určili pořadí tahu, a hráč, který získá vyšší číslo, provede tah jako první. Během svého tahu klikněte na tlačítko uprostřed, abyste hodili kostkou, a čísla uvedená na kostce představují počet kroků, které můžete udělat, například pokud padne 3 a 6, můžete posunout figurku o 3 kroky vpřed, a poté posuňte stejný díl nebo jiný díl o 6 kroků vpřed. Pokud jsou čísla kostek stejná, tedy dublet, můžete každou kostku použít dvakrát a provést 4 tahy, například pokud jste hodili dvojitou 5, můžete se posunout o 4 figurky vpřed každý o 5 kroků. Pokud má sloupec pouze 1 soupeřovu figurku, můžete přesunout figurku nad něj a připnout tak soupeřovu figurku. Jakýkoli díl, který je přišpendlený a zachycený, nelze přesunout, dokud připínací díl neopustí. Všimněte si, že nemůžete připnout soupeřovu figurku, která připíná vaši figurku, a nemůžete přesunout své figurky do sloupce, který obsahuje 2 nebo více soupeřových figurek. Poté, co přesunete všechny své figurky na svůj domovský plán, můžete začít odstraňovat figurky a pořadí odstraňování se bude řídit čísly vrženými z kostek, například pokud jste hodili dvojitou 1, pak můžete odstranit dvě figurky, které jsou 1. krok od cíle. Když jsou všechny požadované kroky zbývajících figurek menší než vržená čísla, můžete přesunout figurky, které jsou blíže k cíli než uvedená čísla, například pokud jste házeli 5 a 4, ale již nemáte figurky. které jsou 5 kroků od cíle, zatímco dva kusy jsou 4 kroky od cíle, pak lze tyto dva kusy přesunout do cíle. Půjdete po bezpečné cestě nebo zuřivě zaútočíte?