| Verze | 1.4 |
|---|---|
| Vydavatel | CFC s.r.o. |
| Datum vydání | 18. 10. 2010 |
| Datum přidáno | 4. 3. 2011 |
| Os požadavky | iOS |
| Požadavky | Compatible with iPhone, iPod Touch, and iPad. Requires iOS 3.1 or later. iTunes account required |
| Celkový počet stažení | 1 |
| Cena | $0.99 |
Popis
iPad verze tohoto titulu se umístila na 7. místě v Kanadě, 11 ve Spojených státech, 13 ve Spojeném království a získala 100% hodnocení (5/5)! Produkt z naší mimořádně oblíbené nové vzdělávací řady (tři předchozí tituly se umístily na předních místech 10 v iPadu – vzdělávací kategorie). Učení základní matematiky nebylo nikdy zábavnější. Budete rádi, když vaše děti budou dělat pokroky ve svých aritmetických dovednostech a přitom se budou bavit. Tato děsivá tematická matematika je ideálním způsobem, jak to všechno zvládnout sčítání, odčítání, násobení, dělení bez bolesti a během okamžiku. Hra obsahuje čtyři typy her: - Bingo - Math Match - Lovec dýní - Chyťte ducha Všechny tyto hry jsou navrženy s ohledem na děti. Jejich použití je velmi jednoduché bez časově náročného nastavování a bez matoucích rozhraní. Stačí pár kliknutí a obohacující zážitek z učení může začít. Mohou být upraveny dvěma způsoby. Existuje možnost vybrat si jednu ze čtyř oblastí a tří úrovní obtížnosti v závislosti na zájmu a schopnostech vašeho dítěte: - Sčítání - Odčítání - Násobení - Dělení Při sčítání a odčítání odpovídají úrovně obtížnosti číslům v rozmezí 0-10 (Easy), 0-20 (střední) a 0-100 (tvrdé). V násobení a dělení tyto úrovně odpovídají násobení a dělení 1-5 (snadné), 1-10 (střední) a 11-20 (těžké). V Math Bingo je cílem vytvořit buď horizontální nebo vertikální vzor. Toho lze dosáhnout přiřazováním správných odpovědí na matematické otázky k číslům zobrazeným na dvaceti kartách. Lovec dýní je zábavná hra skládající se z pěti úrovní. Možné úpravy hry jsou stejné jako v Bingu. Cílem je projít všech pět úrovní. Každá další úroveň je obtížnější, protože se zobrazuje více možností odpovědí a maximální čas na výběr správné odpovědi se zkracuje. V Math Match je vaším úkolem přiřadit správnou odpověď k odpovídající otázce. Za každou další sekundu ztrácíte 10 bodů; body se také odečítají za nesprávné odpovědi.Catch a Ghost: Vaším úkolem je chytit co nejvíce duchů v daném časovém limitu. Pavouk na pravé straně obrazovky měří čas. Ducha můžete chytit tak, že vyberete ducha s číslem odpovídajícím správné odpovědi na zobrazenou otázku. Na základě našich dvou desetiletí starých zkušeností s vývojem vzdělávacího softwaru jsme vyvinuli značné úsilí, abychom zajistili, že tato aplikace bude co nejjednodušší a poučná. Všechny děti, kterým jsme to v našem výzkumu ukázali, uvedly zlepšení svých matematických dovedností bez zdlouhavosti typické pro řešení matematických problémů tradičnějším způsobem. Doufáme, že tuto aplikaci ocení i vaše děti.