| Verze | 1.4 |
|---|---|
| Vydavatel | UNGSoft Developers Group |
| Datum vydání | 4. 12. 2006 |
| Datum přidáno | 17. 6. 2010 |
| Os požadavky | Windows 95/98/Me/NT/2000/XP/2003/Vista/Server 2008/7 |
| Požadavky | None |
| Celkový počet stažení | 16 292 |
| Stahování za týden | 1 |
| Cena | Free |
Popis
Visual Terrain Maker je program pro 3D modelování, který umožňuje vizuálně vytvářet krajiny (mapy) pro hry a jiné účely. Program může exportovat do formátu souboru Direct X (* .x). Tento program není pro grafické adaptéry a ovladače kritický. Vhodné pro vývojáře DarkBasic.
Posouzení
Herní vývojáři, umělci v oboru 3D, kartografové a kdokoli, kdo potřebuje bezplatný nástroj pro 3D modelování terénu, by se měl podívat na Visual Terrain Maker od UNGSoft Developers Group. Pomocí něj můžete vytvořit trojrozměrné profily terénu, které lze exportovat jako soubory DirectX nebo je použít k vytváření her, interaktivních map, pohledů na šířku, digitálních uměleckých děl a dalších. Je zvláště vhodný pro programování her DarkBasic.
Visual Terrain Maker je samostatný nástroj, který nevyžaduje žádnou instalaci, takže je také zcela přenosný. Otevírá se černým rozhraním na celou obrazovku s otočným 3D mřížkovým displejem. Existují dva počáteční příkazy: Zadáním 1 načtete mapu a zadáním 2 vytvoříte novou mapu. Stisknutím Esc program opustíte. Stiskli jsme 2, pak Enter a řada čarodějnických kroků nás provedla základními parametry naší nové mapy: vrcholy, šířka, textura atd. Když jsme skončili, uložili jsme novou mapu. Když napíšete 1 a stisknete Enter, zobrazí se standardní dialogové okno pro procházení souborů Windows. Klikli jsme na naši nově vytvořenou mapu a ta se otevřela ve Visual Terrain Makeru, připraveném na zábavnou část, tvarování. Pomocí tlačítka tab jsme vybrali nástroj pro tvarování, který se otevřel s číselnými údaji zobrazenými v levém horním rohu. Pravé a levé tlačítko myši ovládají tvar, velikost, obrys atd. Nástroje, zatímco mezera se mění mezi koulí, kuželem a dalšími tvary. Naši mapu jsme dokázali přetáhnout do hladkého 3D kopce pomocí několika jednoduchých zatahání. Stisknutím klávesy F3 uložíte mapu jako soubor DirectX do složky podle našeho výběru. Byli jsme schopni vrátit se na naši mapu a zpřesnit terén. Jako soubor DirectX byl připraven k exportu do široké škály aplikací. Stahování obsahuje soubor nápovědy založený na HTML a několik ukázkových obrázků, které vám pomohou vytěžit maximum z jeho nástrojů a také použít mapy, které vytváří.
To je skvělý nástroj; o tom není pochyb. Je to velmi snadné použití, ale také dostatečně výkonné a flexibilní pro zkušené programátory, a mapy, které vytváří, jsou dost dobré pro vysoce realistické simulace a hry. Je to také zdarma. Vysoce doporučeno.