| Verze | 1.4 |
|---|---|
| Vydavatel | Impact Germany Bernd Baldin |
| Datum vydání | 23. 2. 2010 |
| Datum přidáno | 23. 2. 2010 |
| Os požadavky | Mac OS X 10.3/10.3.9/10.4 PPC/10.5 Intel/10.5.6 Intel/10.6 Intel |
| Celkový počet stažení | 98 |
| Cena | $198 |
Popis
Poly's'Gone je vaše prvotřídní řešení pro pokročilou konverzi 3D polygonu na 2D vektorovou čárovou grafiku, která se používá pro účely dokumentace a ilustrací. Při použití 3D CAD aplikací pro architektonické a strojírenské inženýrství je stále problém zpracovat, snížit a zjednodušit vysokou míru přesnosti, která je zděděna z vašich 3D souborů, až po požadavky na technické ilustrace a dokumentaci. Navíc se obvykle nedoporučuje používat obrázky založené na pixelech, exportované z CAD programů, pro integraci a zpracování s existujícími katalogy dílů (IPC). Většinu času jsou příliš barevné a mají pevné rastrové rozlišení, které může vést k bolestem hlavy a vyžadovat zbytečné náklady při tisku. Odhalení obtížného úkolu převodu 3D CAD dat na 2D vektorové ilustrace je místo, kde přichází do hry Poly's'Gone - Jednoduše exportujte díly a sestavy z vaší oblíbené 3D aplikace jako OBJ (Wavefront/3D Paint) nebo souborový formát VRML a ihned převeďte pomocí Poly's'Gone na pohodlný 2D vektorový soubor. Tuto konverzi lze samozřejmě provést podle existujícího rozvržení nebo průvodce stylem kreslení pro vaše vektorové čárové obrázky. S Poly's'Gone získáte nejen spolehlivé odstranění skrytých čar, ale získáte ilustraci s tlustými čarami označujícími obrys objektu. a tenké čáry představující viditelné hrany objektu pro preferovaný paralelní nebo perspektivní pohled promítání. Toto je skutečný bonus pro rozpoznání a pochopení jakýchkoli objektů ve 2D ilustracích pro všechny druhy publikací. Po dokončení převodu 3D->2D můžete exportovat své 2D vektorové kreslení viditelných čar jako CGM (ComputerGraphicsMetafile, ISO/IEC 8632 ) nebo soubor SVG z Poly's'Gone a pokračujte buď v dalším zpracování souboru CGM/SVG v ilustračním programu, nebo jej importujte do aplikace pro rozvržení. Kromě toho můžete dokonce snížit počet vektorových čar před exportem použitím nová funkce Merge pro odstranění překrývajících se vektorových čar z vašeho 2D převodu. Běžný, osvědčený, obchodem přijímaný styl „Thick-Thin Drawing“ pro technickou ilustraci a dokumentaci je, pokud je to vůbec možné, obtížné dosáhnout pomocí 3D aplikací. Většinu času musí člověk bojovat s nastavením 3D programu, aby získal všechny materiálové a obrysové linie a správný perspektivní pohled odpovídající existujícímu průvodci styly.