| Verze | 1.8.0 |
|---|---|
| Vydavatel | Liansheng Zhang |
| Datum vydání | 10. 6. 2016 |
| Datum přidáno | 6. 5. 2012 |
| Os požadavky | iOS |
| Požadavky | Compatible with: ipad2wifi, ipad2wifi, ipad23g, ipad23g, ipadthirdgen, ipadthirdgen, ipadthirdgen4g, ipadthirdgen4g, ipadfourthgen, ipadfourthgen, ipadfourthgen4g, ipadfourthgen4g, ipadmini, ipadmini, ipadmini4g, ipadmini4g |
| Celkový počet stažení | 0 |
| Cena | $0.99 |
Popis
CloneFace je generátor 3D obličejů, který nevyžaduje žádné speciální vybavení, pouze používá jednu fotografii k rychlému vytvoření 3D modelu vašeho obličeje. CloneFace je jednoduchý, zábavný! Buďte naladěni, další funkce budou brzy k dispozici.===== Kroky k vytvoření 3D obličeje =====- na první obrazovce lze obrázek vyzvednout z fotoaparátu nebo výběrem z knihovny fotografií, lze použít výchozí obličej pokud není vybrán žádný obrázek; - druhá obrazovka je editační obrazovka FDP (Facial Definition Parameters), jediným klepnutím se nastaví zaostřený rys obličeje a vybranou komponentu lze přesouvat a měnit její velikost pomocí multitouch; - jakmile je FDP dobře umístěn na obličej, vytvoří se 3D model obličeje na třetí obrazovce - 3D scéně. Klepnutím na tlačítko přepínače lze vidět 3D morfování obličeje. - Klepnutím na tlačítko brýlí se k obličeji přidají nebo odeberou 3D sluneční brýle. - Klepnutím na tlačítko animace lze vidět výrazy obličeje a měnit je mezi štěstím, hněv, překvapení, smutek, strach a znechucení.- klepnutím na tlačítko vlasů lze vidět 2D obličej s virtuálním účesem.- klepnutím na tlačítko řeči může obličej mluvit.- klepnutím na tlačítko očí a mrkání očima. Ukázka můžete vidět na YouTube: http://youtu.be/OVkXEWo1JFc===== O autorovi =====Lian (Liansheng Zhang) je senior softwarový vývojář, který pracoval 4 roky v EA mobile a má více než 10 let zkušeností s vývojem mobilních aplikací. Pracoval na široké škále mobilních platforem. Po nástupu do EA Mobile v roce 2006 se Lian podílel na mnoha hlavních mobilních produktech EA, pracoval v týmu frameworků se zvláštním zaměřením na 3D grafický a zvukový engine, postavil zvukový engine pro Rockband. Před nástupem do EA pracovala Lian ve společnostech Isee3D, My Virtual Model a AppsGo. Ve svém volném čase Lian rád studuje geologii, má Ph.D v geochemii na univerzitě v Paříži ve Francii.